Et voici ZBrush 4R7, annoncé durant le 1er ZBrush Summit ou votre humble serviteur opère.
Pour résumer très brièvement les nouvelles, ZBrush 4R7 sera disponible en version 32 bits, avec en complément une version 64 bits en public beta. La date de sortie est pour bientôt, mais rien de précis n’est annoncé.
Voici la liste des nouveautés révélées pendant le ZBrush Summit:
- ZBrush 64 bits, disponible avant la version 5. Les trois présentations de ZBrush 4R7 ont été effectuées sur la version x64.
- Pont entre ZBrush et l’application de rendu 100/% CPU KeyShot. Ce pont est une réelle intégration entre les deux logiciels. KeyShot pour ZBrush est annoncé au prix de lancement de $249 au lieu de $349. Pour ce prix vous avez le bridge entre les deux applications et une version spéciale de KeyShot 5, identique à la version HD, mais sans les importeurs. Pour information, il sera possible d’acheter que le pont pour ceux possédant déjà une licence de KeyShot 5.
- Un modeler polygonal permettant la majorité des fonctions classiques (Extrusion, edge looping, Bridge), mais qui permet de lever du volume facilement ou d’en enlever tout autant. Pas mal de choses à voir sur ce point !
- NanoMesh qui est un outil de copies instanciées sur un support, utilisé les Insert Mesh. Une fois insérer, on peut appliquer des transformations, des variations, mais aussi éditer l’InsertMesh et modifier le support à la volée.
- Le Surface Noise gagne en puissance avec la possibilité de mixer deux sources simultanément. Le Noise est aussi maintenant généré au moment du rendu sans avoir besoin de l’appliquer à’objet. Cette possibilité est aussi offerte lors d’un rendu vers KeyShot.
- Transpose peut être centré sur la sélection, c’et à dire les polygones visibles ou les parties non masquée.
- La fonction Replay Last peut être utilisée à l’endroit ou se trouve le curseur, on peut ainsi répéter une action à divers endroits du modèle. L’inventaire gagne aussi cette possibilité (qui connait l’inventaire de ZBrush ?
- Mise à jour gratuite pour tous les utilisateurs de ZBrush.
Ci-dessous quelques images à moi faites durant la partie de beta interne. Vous pouvez en apprendre plus sur le sujet officiel sur ZBrushCentral.com avec les images de Joseph Drust et Paul Gaboury en prime !
Et bien sûr, il y aura un Atelier sur cette version 4R7 !
Merci de ne pas me demander si telle ou telle fonction sera là ou telle autre sera améliorée, je n’en dirais pas plus que ce qui a été révélé pendant le Summit (oui, j’ai beaucoup d’emails avec beaucoup de questions !)